RANE E ROSPI
Tre rospi marroni sono situati sulle prime
3 caselle (a sinistra) di una striscia di 7.
Tre rane verdi occupano invece le ultime 3 caselle (a
destra).
In mezzo c'è una casella vuota.
Lo scopo del gioco è di trasferire le rane nelle caselle occupate dai rospi e i rospi nelle caselle occupate dalle rane.
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Per giocare clicca sul rospo
marrone o sulla rana verde.
Per conoscere le regole del gioco, leggi piu' sotto. |
codice originale Paul Nahay
Le regole del gioco
I rospi possono muoversi solo verso destra, senza
tornare indietro.
Le rane possono muoversi soltanto verso sinistra, senza
tornare indietro.
Ogni casella può essere occupata da un solo animale.
Le mosse consentite sono il Passo e il
Salto.
Il Passo è il passaggio da una casella a quella
immediatamente successiva, naturalmente solo se è quella
vuota. Il Salto è il passaggio alla casella vuota
saltando una casella occupata da un animale di genere
differente. Un rospo può saltare una rana e viceversa.

Consigli utili:
1. Salto-Salto è una configurazione fatale, evitatela: qualsiasi dei due Salti scegliete, alla mossa seguente sarete bloccati.
2. Se dovete scegliere fra un Salto e un Passo, scegliete sempre il Salto. Altrimenti sarete bloccati dopo il Passo.
3. Se dovete scegliere fra due Passi scegliete quello dei due che non vi porta alla configurazione Salto-Salto.


