M.C. Escher - Simmetrie
FIGURE EQUIVALENTI
Tangram Il gioco, di origine cinese, è costituito da un quadrato sezionato in sette figure geometriche: in parallelogramma, un quadrato e cinque triangoli. Queste figure possono essere combinate in tanti modi per creare ogni volta forme diverse che rievocano figure stilizzate di animali, persone ...
Abilità: Sviluppare l'intelligenza geometrica (1.88 MB)
Quadrato magico Un grande quadrato viene scomposto in diverse forme geometriche semplici che si dispongono disordinatamente sullo schermo. Scopo del gioco è ricomporle formando la figura stilizzata visibile in alto a destra ...
Abilità: Riconoscere la posizione corretta delle figure geometriche e quindi posizionarle tramite rotazione e/o traslazione (361 KB)
LOGICA E GEOMETRIA
Test figure E' un gioco in flash. Per iniziare clicca su "comenzar". Per ogni serie di immagini seleziona quella che completa la serie. Al termine delle 15 serie di immagini, apparirà il risultato ...
Abilità: Sviluppare l'intelligenza geometrica (487 KB)
PIANO CARTESIANO
Orto cartesiano Il gioco è ambientato in un orto. Vengono date delle coordinate cartesiane e bisogna piantare il cavolo nel punto da esse indicato. Se si agisce correttamente il cabolo viene messo a dimora altrimenti un coniglio birichino se lo mangia tutto ...
Abilità: Saper individuare sul piano cartesiano il punto corrispondente a coordinate date (1013 KB)
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